我假想的一个Mod——帝国时代3之远征非洲

_ZDC_泰坦巨人88
2009-01-22 00:19
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楼主

本帖最后由 泰坦巨人88 于 2009-1-22 01:52 编辑

我假想的一个Mod——帝国时代3之远征非洲:增加3个新国家——埃及、桑海帝国和摩洛哥。非洲国家的升级方式类似亚洲国家,同为造奇迹升级,但他们都只能升级到堡垒时代,无法升级到工业以后的时代,但是他们堡垒时代的实力明显较欧洲和亚洲国家强大。非洲文明都有其独特的出口资源——祭祀品。
1。埃及简介:
埃及的村民训练价格为100木材,人口造价为80木一个,类似印度,但埃及没有印度的那张把村民价格改成100食物的卡片;埃及升级到堡垒时代的资源消耗较其他文明高出25%,即1500食物1250金子;埃及有其独特的出口资源卡片;埃及的奇观有3个,金字塔、奥斯曼象牙塔和太阳神庙,玩家可选其2进行升级;埃及可以同法国、英国、土耳其和印度结盟。
(1)殖民升级选金字塔,送一个炮营马车(展开成为炮营,如果自行建造造价是250木100金,3000血30攻,类似日本的初始小堡垒)。同时,建造的奇观金字塔可自动为帝国提供村民,每48秒免费训练一个,同土耳其的城镇中心一样,不过埃及初始的村民上限就为70,但没有任何加快金字塔训练村民速度的科技。堡垒升级选金字塔,会送一个血量和攻击强大很多的炮营,其他照旧。
(2)殖民升级选象牙塔,送400金子,同时奇观象牙塔可以选择自动为帝国生产精锐亲兵或精锐阿巴斯炮,自动训练5精锐亲兵时间155秒,自动训练5精锐阿巴斯时间172秒。堡垒升级选象牙塔,送1000金子,还可以增加奥斯曼重骑兵和土耳其巨炮的自动生产,自动训练3奥斯曼重骑时间227秒,自动训练2巨炮时间282秒。
(3)殖民升级选太阳神庙,送400祭祀品,同时玩家可以凭借祭祀品资源在太阳神庙里训练埃及独有单位。殖民可训练马木鲁克(400祭祀品一个)和太阳武士(500祭祀品一个)。太阳武士初始生命550,速度5.5,近战攻击75,对步兵1.5倍伤害,对轻骑2倍伤害,90攻城伤害,0.4远防。堡垒升级选太阳神庙,送1000祭祀品,同时玩家可以训练神话单位狮身人面雕像和九头蛇。

2。埃及兵种介绍:
(1)兵营:埃及长枪兵,殖民时代可训练,属性重步,造价80食物35木头,人口1,初始生命130,速度6,近战攻击16,ROF1.5秒,对骑兵3倍伤害,对轻步2.25倍伤害,攻城伤害28射程6,远防0.3,训练时间30秒。 埃及火枪手,殖民时代可训练,属性重步,造价110食物40金子,人口2,初始生命280,速度4.5,远程攻击28射程2-12,ROF3.0秒,近战攻击21对骑兵2倍伤害对轻步1.5倍伤害,ROF1.5秒,攻城伤害33射程6,近防0.2,训练时间37秒。
(2)炮营:骆驼炮手,殖民时代可训练,实质上是骑骆驼的阿巴斯炮,而且骆驼炮手类似龙骑无最小射程,属性轻骑,造价75食物125金子,人口2,初始生命175,速度6.75,远程攻击40射程0-18,攻击加成和阿巴斯完全一样,ROF3.0,攻城伤害20射程10,远防0.4,训练时间45秒。 骆驼机枪手,堡垒可训练,属性轻骑,造价125食物175金子,人口3,初始生命200,速度6.75,远程攻击15射程0-24,可同时攻击6个目标类似管炮,对骑兵3倍伤害对步兵2倍伤害对建筑和炮兵0.75倍伤害,ROF1.5秒,远防0.5,训练时间50秒。 此外埃及不能生产鹰炮和马炮,但可以生产欧洲传统的长炮和臼炮。
(3)马厩:骑兵类似印度,只是没有战象。

3。埃及的卡片:
(1)发现时代卡片:除了传统的卡片,埃及发现时代还有400木卡和400金卡,但只能使用一次。埃及有3农卡的。
(2)殖民时代的卡片:除了传统的4农卡、600和700的木、肉、金卡外,埃及还有不少特殊卡片。如:500祭祀品卡(可无限使用);6长枪兵卡;4埃及火枪兵卡;奴隶卡,让村民的训练成本从100木头下调为85木头;“贩奴”卡,花费400金子获得9村民;殖民步兵生命超级加强卡,花费500祭祀品,使埃及长枪兵生命+30%,埃及火枪生命+40%(埃及的兵种加强卡都要花费资源但效果比传统文明强很多,其传送时间也和佣兵的60秒相同);殖民轻型炮兵攻击超级加强卡,花费500祭祀品,使骆驼炮手和阿巴斯佣兵的攻击力+30%;殖民轻型炮兵生命超级加强卡,花费500祭祀品,使骆驼炮手和阿巴斯佣兵的生命+40%;殖民阿巴斯炮佣兵卡,花费600金子,传送8名精锐阿巴斯炮;“亲土政策”卡,把所有的埃及火枪兵转化为精锐阿巴斯炮(需要40级主城)。
(3)堡垒时代的卡片:无限800祭祀卡;“非洲圈地运动”卡,花费1000金子,获得21个村民;堡垒轻型炮兵攻击超级加强卡,花费1000祭祀品,使骆驼炮手和阿巴斯佣兵的攻击力+70%;堡垒轻型炮兵生命超级加强卡,花费1000祭祀品,使骆驼炮手和阿巴斯佣兵的生命+80%;“沙漠联盟军”佣兵卡,花费1000金子,传送3奥斯曼重骑和8骆驼炮手(只能运送1次);“奥斯曼非洲军团”佣兵卡,花费1000金子,传送3奥斯曼重骑和11阿巴斯炮(只能运送1次);“奥斯曼远征炮队”佣兵卡,花费1000金子,传送20阿巴斯炮(无限使用)。

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但他们都只能升级到堡垒时代,无法升级到工业以后的时代,但是他们工业时代的实力明显较欧洲和亚洲国家强大
到底有没有工业时代?

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但他们都只能升级到堡垒时代,无法升级到工业以后的时代,但是他们工业时代的实力明显较欧洲和亚洲国家强大
到底有没有工业时代?
_FD_Nemesis 发表于 2009-1-22 00:29

感谢纠错,我已编辑,谢谢!!!由于时间关系,桑海帝国和摩洛哥还是以后有空了再写。

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埃及初期有点弱了吧?兵种太贵了,而且中期开始也太OP了

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埃及初期有点弱了吧?兵种太贵了,而且中期开始也太OP了
tiger20022004xj 发表于 2009-1-22 01:30

初期不弱啊,我忘了说埃及殖民有6长枪兵卡和4埃及火枪卡了。毕竟埃及殖民可出象牙塔送兵,还有领事馆和无限500祭祀卡,初期绝对不弱。
至于中期OP的也不太过分没,你别忘了,埃及升级堡垒要1500食物和1250金子,明显上堡垒慢。

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有才啊,很有风格

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为什么老是和奥斯曼有关?

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帝国时代3:神话时代

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探险家,法老?

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写得好啊,顶一下

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有才啊!~但可以训练狮身人面像有点像神话时代... PS:土著文明的跳火舞获得的技术也有点像,因为这毕竟与工业革命为背景的科学观不一致,毕竟这实在没什么科学根据~跳火舞就可以训练部队。。。那么人类就是天使的后裔...达尔文就失业了...

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反对11L的说法~神秘的国度有着神秘的力量,且作为特色之一的表现...有点神话的味道还是说得过去的.
但应该有工业与帝国时代...(系统嘛...)
LZ可以去AOE3官网反应一下,说不定...

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为什么老是和奥斯曼有关?
灰常帅!!!!! 发表于 2009-1-22 07:47

新人吧??呵呵。。。。
老人们都知道我是铁杆奥斯曼粉丝,目前最短时间胜100%专家电脑世界记录保持者。

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请多指教

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请多指教
灰常帅!!!!! 发表于 2009-1-24 09:39

指教谈不上,本人虐电脑无敌,打人不行。。。。。

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有点类似于法国啊....................................

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楼主的想象力实在是太强悍了!

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火枪手有点太拽~ 亲土政策的产物啊~~

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摩洛哥介绍呢?

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很不错的想法,那个历史上埃及被土耳其主管,觉的参考土兵没错,历史上埃及兵权阿里有过独立也可参考那时的情况

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