法国均衡全面,可玩性高,对抗其他任何国家都有不低的胜算。
法国的选择很多,不同的选择往往代表了不同的风格:兵种组合如何?发兵卡还是资源箱?何时上垒?是否主攻tp线路?
法国为什么这么吊?
——法国后期能力数一数二。优秀的经济,强力的散兵,秒刷胸甲。所以对抗龟缩打法,除非对手是海龟或者日本龟,否则你直接对着boom打后期即可。
——速度快,前期的火枪马timing可能是最快成型的,sff也是。
——农民极肉。
法国的优点主要是,后期能力强,经济强,抗rush能力强。
法国唯一的弱点应该是海战糟糕,不过一般不那么致命。
要发挥法国的最大潜力,在当前版本主要有两条路。
一是殖民给压力,早期暴兵。在eso快搜局或者无tp图上还是挺流行的。二是防守型打法,上三,走胸甲龙骑散的强力堡垒组合,以及2炮。现版本堡垒打法更加流行。
法国战术
开局资源箱:
肉箱开局,建议不盖市场,13农升级。
金箱开局,市场开,75金50木买100木研究猎狗。
木箱开局,占tp,无tp图市场。
无tp图战术
这些战术是2006年左右流行的战术,但是现在过时了,在有tp图并不怎么行得通。然而还是有一些无tp图的,所以你仍然要掌握这些战术。
双兵营弩x:
很凶悍的rush,前期可以10个10个出兵。
不过一般而言,地图不太差的话,理论上任何国家都是能扛住弩x rush的。但是知己知彼总是不错的,何况有时对手会很贪。
升级期间或发现时代盖市场研究打猎,以及一级砍树。升级期间2农采金。400木盖2兵营。
殖民时代先研究二级打猎,发700木,10-12农打猎,盖房子保证不卡人口,10个10个出弩x。然后接600木继续刷弩x。接下来可以发8弩-3马推死对手,也可以起马厩发700金-3马,8马甚至13马吃对手步兵。
弩x对日本还是挺管用的,日本对弩x喜欢刷纯玉米,这时候你8马就可以砍死对手。
600木之后也可以发4农,转火枪马,或上三。法国需要随机应变。
Samwise12流程(传统火枪马)
最有名的法国战术之一,第一波就可以弄出火枪马的组合,同时还有二级打猎。
这招在过去火的不行,但是随着tp打法的流行,这招逐渐被淘汰了,但是在无tp图上这招依然非常犀利。
14农升级,1级打猎(肉箱开局也搞市场)
升级期间研究一级采金,并留2级打猎资源。
殖民时代立刻研究2级打猎,发700木。400木盖兵营+马厩,点下1火枪1马。
700木到了之后立刻盖房子防止卡人口,然后补5房子1兵营。理想情况是第一轮4马+5火。
第二卡发4农,1马厩2兵营刷兵。
接下来一般是700金继续刷兵,或者上三。不过如果防rush也可以8弩。
之后可以发600木,700肉,3马等等。
TP图战术
法国这年头不盖个tp都不好意思出来见人。tp一般和上垒紧密相连。
“标准开局”
简便易行,对任何对手都可以这么开局。既可以转型上三,又可以打殖民。
发现时代/升级期间起1tp,市场,1级打猎采金,以及2级打猎资源。
殖民时代首发4农,2期打猎,盖1军事建筑(兵营或马厩看情况)及2房子。出1轮马或2轮火枪,之后可以发700木打殖民,也可以发700金上三,不过现在不流行直接发700金了,因为不太灵活。
700木之后一般是700金,可以上三或暴兵。其他同传统火枪马,不过因为你有tp,无论是上三还是打殖民都更灵活。
TP boom
一般而言能占领tp线路并升级总是好的,但对手也不是傻子,所以只在有的对局可以这么搞。
上殖民后首发700木,研究2级打猎,400木盖第二tp+升级tp。700木到了之后,军事建筑+房子+第3456个tp。
之后可以发4农700金。如果你的tp线路高枕无忧,就直接上三,否则建议先打一会殖民,稳住tp线路。
FF
法国ff其实也是很强的战术。如果地图不适合tpboom而对手前期并不能给你很多压力,那么ff就很不错。
发现时代强行起TP+市场+1级打猎,15农升级也在所不惜。
升级期间研究一级采金,留25木。
400木盖第二个tp+1房子+2级打猎。发4农700木,搞够2200资源就流放上三,直接刷龙骑散。
技巧
——如果对手敢rush你,研究农民血攻,法农直接上去打!不过也别太鸡冻,一般六七个农民去打就够了,其他农民继续干活。
——堡垒时代可以选择控图,发1000木搞tpboom甚至第二tc。或者就发兵卡,2炮,1000金,87散,5龙骑,3胸甲,自由选择。
——多数时候龙骑散开局是不错的,但如果对手反骑不够就果断胸甲。
14国对阵
这是我个人的想法,和其他人的不一定一样,见仁见智。
日本:如果打得不好的话会非常吃力。最好的打法应该是tpboom接胸甲+散+2炮。tpboom之后打殖民也可行,但是很凶险。能多烧厕所就不要放过。
印度:比较容易。最安全的打法是10火枪sff(如果对手rush确实凶,看情况多出点兵,发8弩),但5马sff甚至直接ff有时也是行得通的。堡垒时代就保证散兵比印度多就好。
中国:比较难说。我喜欢一边ff一边tpboom,然后刷胸甲+散+2炮。也有人喜欢刷龙骑,但是我不理解。
也可以打殖民,但是要非常谨慎:前期不要冒进,timing要非常精准,兵种比例也要恰到好处。
阿兹:也不好说。有人喜欢打殖民刷轻骑,配合一些弩手(因为az没有火枪,金xx怕民兵+弩),也有人倾向sff。我不是很确定。如果你能损失不大的上三,那应该是比强打殖民好的。但如果az上三甚至上四,你堡垒初期要打得尽可能凶。
苏:很容易,火枪sff,不死农,上垒后火枪+龙骑+散平推。
易洛魁:要经常用法农打架。所以我推荐首发4农而非700木,因为700木在农民频繁打架的情况下不好使,而4农却有点用。易洛魁反骑一般,所以建议马厩开局,找机会上三,胸甲+2炮。
如果易上三,跟上,龙骑+散,保证散兵比他多。
荷兰:荷兰玩家往往不重视tp,所以tpboom经常很有效。不过殖民建议造点兵再上三,因为荷兰经常会发8xx干扰你的tpboom。
堡垒时代大量散兵+龙骑保护2炮,荷兰很难对付。2炮挂了以后补胸甲。和大多数堡垒大战一样,散兵多者胜,胸甲换掉对手散兵可以保证你的远程优势。
西班牙:很多人喜欢10火枪sff。我不同意。ff应该是更好的选择。
你可以出胸甲+火枪(虽然堡垒时代很少有人出火枪,但是考虑到西班牙都是近战骑兵/xx,火枪还是值得出的),也可以双马厩龙骑(有点风险)。2炮是关键,如果你2炮被对面白轰了就很难办,反之就随便打了。
土耳其:做好侦查。对抗亲兵rush,火枪sff发8弩,很容易赢下来。如果是亲兵abus或者是ff,你可以直接ff。注意随机应变,完全可以4农-700木之后直接上三,即使你先盖了兵营。堡垒时代还是龙骑散组合。
内战:侦查应变。4农开局,合理配兵,火枪拆tp,骑兵骚扰,伺机上三。
德国:建议走lordraphael的火枪sff流程,出一些火枪拆tp。如果他出弩,你就补马,他再出德骑,你就出更多的马直接揍死他。跟上堡垒,胸甲+龙骑。
英国:英国一般也不重视tp,所以还是tpboom,出一些火枪防守。但还是要尽快上三。
葡萄:直接tpboom准没错。有tp支持的法国在11分钟前经济绝不会比葡萄差,你的兵种数量质量都在他之上,而且葡萄很难搞2炮。葡散对射还是不错的,但是对胸甲就是送经验。
俄罗斯:尽量找机会上三出胸甲,成型的胸甲可以砍平一切殖民毛子兵。早发2炮轰了前置。
上三的办法很多,我倾向于火枪sff,如果对面刷散你就拉农民顶。不过也可以骑兵sff甚至ff。