前言
我现在很无聊,所以我决定做一件无聊的事:把一些原版帝国3的“菜鸟战术”移植到esoc版本来。
德国tower rush在原版时期曾经挺流行,但是在亚洲王朝几乎已经绝迹。原因:当年有9弩2德骑卡(现在是8弩了),旧版弩也比现在厉害(攻击高2,对骑兵不减伤,虽然打重步也不咋样),且原版TP要250木头,很大程度上影响了ff和sff打法。
我试图把这套打法移植到TAD的环境里(更重视经济和tp),因为我不喜欢原版那种无市场无tp的孤注一掷的TR。事实上,TR可以在给对手很大压力的同时,自己也拥有不错的经济。
闲话少说,进入正题。
发现时代
看看开局给了几个箱子:
300肉100木:如果你选择TR,建议只盖1个房子(除非打到什么大宝)。不过如果你打到50金40木之类小宝,你也可以选择盖市场研究一级打猎,同时尽量在3:10秒以内点下升级按钮(断农不超过10秒)。不建议盖tp,因为那意味着18农升级。
300肉100木100金:市场买100木研究打猎并盖房子。
注意:如果能捡到一些免费金子宝,就采75金50木。否则,盖好市场后卖100肉正好换75金。因为研究一级打猎之后,100肉=65金,能卖75金从vs角度来说是微赚的,而且也不用农民走来走去。
200肉100木100金:这时就不能卖肉了,因为会断农,老老实实搞75金50木,注意不要断农。
300肉200木:搞tp,没tp就市场,注意抢第一波经验值。可以3马车全去砍树,新出的农民赶肉。
200肉200木:同上,但是不能全砍树了,否则要断农。
升级时代期间
用400木升级,然后有两种选择:
1.你开局有市场,此时研究1级砍树(100肉),然后拖很多农民砍树。
2.没有,那么起市场,研究1级砍树,同时如果你打宝弄出50金,研究1级打猎。但是如果没有打到金子宝,不要研究打猎,否则你的前置塔会拖慢。
然后既然是TR,你肯定要拖1马车去盖塔。拍得离对面家越近越好,最好占一片肉区,其次是金矿。
注意:如果到殖民时代时你的塔还没完工,前置马车应该先停工拍兵营,然后再转头修完塔。由于马车盖建筑很快,是来得及让你的第一卡发到前线的,但是兵营修晚了的时间却抢不回来了。
这也就是为什么我之前说升级期间可以研究市场科技,这和不特别激进的俄罗斯同理。
殖民时代
发8弩,开木箱,够200木立刻拍兵营。然后尽快建2房子,否则兵营出不来兵。侦查对手是兵营开局还是马厩。如果是兵营,一般是造5弩(但有时5xx烧烧房子也不坏),但如果是马厩,就必须是5xx。8弩2马到了就去对面家里搞破坏,优先偷农民,其次是xx烧房子,但是注意不要离tc太近,防止被民兵包饺子。
同时:
如果你开局有tp(200木开局),分一些农民去采金以研究2级打猎。
否则,盖1个tp。
这会导致你第二轮出不满5个兵,但是长远来看值得。
继续造农造房子,压制。
下一卡发3马车。虽然这卡不是用来rush的,但是性价比特别高,让人难以舍弃,除非前线被打崩了,对面过来反推你的前置塔……
此外,前线4马车打猎意味着家里猎物消耗慢一些。如果对面真的反推,4马车每个都有300血(研究大衣就是405血),30%远防,可以吸收一共2300点远程输出,防守很好用。
接下来的选择就比较多了,不过一般是以下两种:
1.700木-700金-3双手。700木到了之后农民就可以不要砍树了,盖马厩,农民大量采金,同时补人口,还能剩一些木头出弩。开始刷德骑+双手,700金到了以后理想情况可以一轮5德骑5双手,然后等3双手到了之后一波总攻。从凶猛的弩x rush转型成后期型的德骑+双手,经常能让对手措手不及。在快搜穷图这尤其管用,对面必然要反推你的前置塔,然后双手经常能包对面饺子。
注意:有的地图你也可以用700木搞更多tp并升级贸易路线。这样经济更好,但是前线压力大一些。
2.700木-700金-上三。有时也可以直接发700金上三,但是这样的话经济比较差(而且万一前线兵营被推,那就连出兵建筑都没了)。这种更多的是对面殖民太猛,你肯定守不住,只能卖掉前置基地,回去上三以求反打。这就意味着你损失了1塔1兵营,仅仅是拖了对面一点时间。
注意此时千万别升级贸易路线,否则一旦前置被扒,整条tp也送给了对面,那就满盘皆输。
如果比赛还没打完,你可以发2马车/加强卡/资源箱,或者上三(不过一般打殖民饿死对面更好),然后堡垒兵卡,1000木等等。
注意:如果是无tp图,那么要尽早研究2级打猎,同时700木之后可以直接发3双手,否则太慢了。最后,在无tp图一般不用700金上三,因为上堡垒之后没卡。
对局
不要对土耳其/az/易/印/俄搞TR,肯定被爆前置。德国内战也不好,因为对面也可以先发兵卡,兵力一样强,还省了一个塔的木头。打西班牙不一定好用,因为未必来得及爆对面基地。打葡萄牙,如果对面双tc联防也不要这么打。
最适合TR的无疑是日本。