帝国时代3德骑骚扰战术要点

-FD-Viva
2011-01-28 15:15
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楼主

本帖最后由 -FD-Viva 于 2011-1-29 11:44 编辑

我写这篇文章的目的主要是想对我自己的德国战术做个小总结,加之看到哆啦(在这里,哆啦特别强调是他名字的写法,注意了,两个字都有个口字旁)写了荷兰心得,自己手痒痒,于是就下定决心码了出来。 我不是啥高手,在Vlan上打路人局也经常有输的时候,所以这篇文章也是在无数次失败之中总结出来的,当然也会有些不足之处,还请诸位指出。

步入正题,我是个主用德国的玩家,德国最大的特色就是经验满槽值比普通国家多出百分之十五,但作为补偿殖民时代以后的卡片会赠送一定量的德骑,所以容易在短时间内聚集出大量的骑兵单位,加之其功高血低,在殖民时期对对手农民的威胁较大,如何应用好德骑,给予对手最大的经济损失,就是这篇文章将阐述的问题。
下面以特定战术为例,说说该怎么做,面对一般的殖民初期攻得不是特别猛的国家,我通常是以5德骑的S-FF来对应,这样做好处比FF多不少,虽然时间上会慢一点,但经济会好很多,加之不断骚扰,对对手的经济也会造成很大威胁。
主要流程如下:
卡片顺序:2驴车---3驴车---2驴车/700G/兵卡----堡垒时代
17p选400W渡殖民,过程中3驴车采金,2驴车采木,普通农民全肉,采够100W后起一房子,到殖民起一马厩、一市场、一房子,出5马。(关于流程一刀补充说渡殖民期间2驴车伐的100W可以先不做房子,到殖民后收到400W第一时间起马厩+2房子+市场,这样第一波兵会出来更早,这是针对无TP图而言,若有TP可以参照楼下XT说的那流程)
还有一点要注意的的是,在渡殖民的过程中,探险家要先到对方外围走一圈,看清外围猎区,对方升级好后再往TC下走,看升级奖励,大概等个40秒后再往TC下走,看主城支援+对手意图+对手部队结构+对手部队分布区域,其实在这里好的侦查是为好的骚扰奠定基础的。

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卡送的2马一般比自己造的5马早出一段时间,不是很久,所以2马一出就可以直接编队,然后直奔对方外围猎区杀杀外围赶猎没赶好的农民,其实水平好一点的很少出现赶猎赶着赶着忘了的这种情况,有的话最好,一边偷笑一边把他干掉,没有的话也不用急着深入对方TC底下去骚扰,可以配合探险家把附近的中宝拿下,等5马。5马一出,编2队,重点来鸟,2德骑先去故意在对方部队附近转一转注意控制下距离,别太近也别太远,勾引一下对方的反骑或是骑兵,若是真的跟过来,我们又该笑了,控制好2骑继续周旋,5骑从另一侧直奔对手离TC最远的一片资源区,一般来说冲进去之前应该看一下阴影下猎物的死亡情况,若不幸猎物全死在对手TC脚下,就去偷他金区,如果还是不幸,金矿也在他TC脚下,那就去偷他木区,如果依旧不幸,你对手的人品一爆再爆,他TC底下还有一大片木区,那骚扰完一波就别去了,我跟你讲啊,你这局八九成是要输的了,因为你对手人品太好了,或者说你人品太差了,早点打完局去当一个星期义工吧,还是到楼下扶20位老奶奶过下马路存存人品吧。。。
要是对手不受2德骑的诱惑呢?一般这里有几种情况。
第一:对手没发现,说实话打局那么多盘很少遇到这种傻帽的,故意让他看见,他都看不见呐...那就2骑直接冲进他家里骚扰,5骑从另一个方向袭击另一个资源点,部队来了马上跑,别管是XX还是火枪还是骑兵,等等被民兵加部队夹成三文治7只德骑瞬间死光,局面瞬间被动...
第二:对方只拉出几只小XX或几匹小马来追你的2骑,这个稍微难一点,如果是来XX的话就跑开,换一个方向骚扰,5骑也换个方向骚扰,但是都不要深入TC,对手村民跑了把几个残血的砍死就该跑路了:如果是几匹马来追,那就边打边退,把他引出来,然后再2骑+5骑围殴之,然后马上跑路,因为这是对方的后续部队已经快来了,跑路之后兜几个圈子换个方向继续骚扰,同样别深入TC。
第三:这个比较悲剧,别人的部队已经在你TC周围了...这个时候要果断地拉回5骑回家协防,留2骑骚扰猎区,或者连2骑一起拉回去。这个时候千万不要想着趁他家空虚7骑进去杀几个农之类的,等等两头顾不过来,骑兵又给民兵+TC吃了那就悲剧了...(本人因为这样输的局不下20盘...)
第四:其实别人在吃香蕉,这个键盘鼠标实在敲不过来...

上述说的只是马厩开局殖民第一波的骚扰,控制得好的话,对手水平一般的估计要挂2-3个农,水平好一点的农民也要多走几步路了,之后的骚扰不能停,毕竟你家里没兵的,给别人抽出手来压你TC那你就被动了。这里强调几点,之前第一波的杀农是趁别人还没睡醒占点便宜的,后面的骚扰主要是以赶农、侦查为主,所以农民没杀到不要紧,现在杀农已经不是主要目的了,当然能杀就杀,别客气。尽量分小队骚扰,2-3匹一队较为合理,有时也要主动接近一下对手部队,看下部队结构,方便上堡垒时自己的配兵。升堡垒的过程中也可以适当地产多几只德骑骚扰,主要是到了堡垒以后就不要用主力骑兵去骚扰了,跟多啦说的一样,被抓到就损失惨重了。上次我打一局德国内战,原本我还是劣势,但是对方用堡垒8-9骑卡连发的德骑来骚扰,被我抓到,全灭,当时我的局面就主动不少,抓住这时机直接打过去就赢了,文章开始我说的德骑短时间内易成型是对经济相对好一点,再配合上堡垒送兵卡而言的。但如果说堡垒的8-9骑卡轻易地挂了,又加上你是FF,经济没那么好,这么一来德骑数量是很难上去的。还有一点就是无论何时的骚扰都尽量不要接近出兵建筑。

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本帖最后由 -FD-Viva 于 2011-1-29 11:38 编辑

下面具体到14国(有些国家打得少,若有疏漏请诸位指出):
英:说实话遇到英国,我会放松一点打,因为英国早期兵来得慢,果断5骑S-FF,第一波同上所述骚扰肉区、木区,一般来讲英国农民难杀但易压,主要是应为英国庄园一般满世界都是,视野奇大,农民分布奇广,但部队一般却很集中,骚扰的骑兵不用担心进入庄园视野被发现,没事赶赶农,英国部队来了就跑,火枪是远程的,走得又慢;XX走得快但是是近身的;轻骑数量跟不上德骑,且德骑更便宜,对砍并不吃亏,一般以3:2的比例就能上去砍了,前提是对方没别的部队...

法:这个法农血有够厚的,感觉怎么7-8刀砍不死...还有人更猥琐,打上农民+百分之65血的卡...近400血的农民,怪物啊...跑农的队伍小心点,别遇上农民起义军大队,尽量4-5只一队,农民太集中就别上去砍了,等等一不留神全死了,尽量找一些野外打猎的,或是比较分散的都可以。经常有法国是马厩开局的,那我们也可以马厩开局,或者多造一波马,也就是10马的S-FF,互相骚扰,他的马如果追你的分队马组,你就把他引出来,叫上大部队,围殴。

德:德国内战骑兵控制一定要小心,骚扰时也要小心他的马去你家,注意一点:若逮到一群农,先砍普通村民,实在没有再选择驴车。总之殖民骚扰肉区,堡垒配合主力部队压金区,基本上谁压的很谁赢。

俄:打得少,我想保险一点就X弩守着上堡垒吧,卡送的德骑骚扰他家里的肉区,前置兵营控制的肉区感觉好像骚扰不了多少。

荷:还是Rush吧,建筑成型之后金木区骚扰不了,肉区可以试试,若对手是建筑流的话,卡送的骑兵不要太冒失地冲进他的建筑群形成的口袋里。还有就是堡垒之后就尽量不要去骚扰了,德骑遇到手枪骑,去一波死一波...

奥:X弩防守,卡送德骑骚扰他外围猎区,多点人一队。若对手的少量亲兵过来,只要他不切战,都可以继续砍他残血的村民。主要是控制他上堡垒之后肉骑不要那么快出来。

西:传说中无敌的西班牙FF十分钟的堡垒一波流,德国打西班牙就是帝国中卡片最慢打卡片最快...若真的是FF,那就必须跟FF,堡垒第一卡9黑骑,殖民卡送的德骑骚扰肉区,一般西班牙FF是来不及建市场的,所以西农的血会少一点,砍几刀就挂了。

葡:这国在Vlan上基本木人用,打到现在1v1和葡打的不过5盘...感觉应该是骚扰肉区,切莫深入TC,等等四面八方向你开炮,你就知道德骑有多脆弱了...同荷兰,堡垒以后尽量少去骚扰。

中:面对Vlan上一坨一坨用中的,我感到很无奈...他FF也别急,同样5马S-FF,八个鸟枪能吃就吃,看他叫了民兵就算了,然后疯狂骚扰他外围猎区,直到11长刀出来,在无果的图,中国FF会比较尴尬...

日:面对Vlan上一坨一坨用日的,我表示很无奈,这个是真无奈,骚扰还骚扰不了,日火速度还快...最多骚扰下木区,还是FF吧...

印:这个怪物本来是不想写的,因为我打印度败多胜少,怕误导小童鞋...还是写写吧。挡下第一波之后,德骑卡送德骑分两队骚扰肉区,一队2只就够了,尽量绕过大堡垒,如果出了龙骑,赶紧回家...

易:同样是个怪物,好在Vlan上基本木人用,面对易的Rush,德国估计连骚扰得机会都没有,有的话最好,不用说,绕过前置兵营骚扰后面的猎区,看到坎亚来马上走,反复去几次。

苏:传说中的流氓苏弓骑+酋长满世界跑...基本骚扰不了,德骑去一只死一只,卡送的德骑在家里憋着防骚扰吧...侦查让探险家去就好。

AZ:Rush来的也挺快,德骑骚扰少量去就好(3-4只左右),毕竟AZ的几只金XX用完之后还是比较怕马的。


注:这篇文章主要是针对德国的德骑骚扰写的,但是对其他国家的骑兵骚扰应该都有借鉴之处,对反骚扰战术也有一定价值。另,本文写的是2路到3路的多路骚扰,新手如果想试试的话,也可以在网上跟人打时多练练,练多了就不会觉得手忙脚乱的,还有一个要点就是骚扰的时候左下角的小地图非常重要。

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本帖最后由 -FD-Viva 于 2011-1-28 15:23 编辑

等啥时写点关于团战骚扰的

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本帖最后由 -FD-Viva 于 2011-1-28 15:48 编辑

自占沙发。没检查就发上来,不知有没有错字...
打了3小时的字,累死我鸟

差点涉嫌误导新人,罪过罪过...

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“哆”

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钊哥....

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1# -FD-Viva
骚扰意识在我之上。骚扰可以让对方经济迅速下滑,而且以攻为守,自己的农民就可以很放心的去打猎。

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我是一直觉得对手越忙自己就越安全,过奖。

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如果有TP就做TP,不做市场。分享一下我的流程,17P殖民,TC排程一个农民采集点设到矿场,5马车伐木,伐够400木,探险家起一TP,然后全去挖金,殖民快到的时候提前分配一辆马车去收集木箱,殖民到后一辆马车造马厩,一辆专门造房子,shift点一排房子共4个。马厩造好后点一个骑兵,所有马车挖金,如果想骚扰强力的话,尽量一轮出5个德骑,所以有时要分配一些村民来挖金。殖民第一卡3马车,分配两辆去打猎,一辆挖金。由于TP的作用,一般第7分钟第二卡700金就到了,自己算好挖金和采肉的比例,尽量使肉和金同时到达1200肉和1000金。殖民第3卡发700木。如果对方火枪加马或重步为主(比如西班牙):起一个兵营3个房子,调整资源出双手留下200木用来升级德骑。如果对方反骑差(比如中国)则不用急着造兵营,调整资源爆德骑。一般9分半堡垒时代。

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马厩半升殖民到后的农民分配,很多中校德国都是这样做的比如iGus,不是我自己发明滴。

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神一般的流程……明天试试

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先頂后看.
再膜拜一下你的打字速度

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顶啊!弓虽大!

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写得真不错!
其实初期卡2骑最好也分两队,可以探清楚深入点,不会全死

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德骑是远防,近战骑中只有土肉骑是近防

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20# 寿寿寿
一刀提醒过了,我不是改了吗...
其实我玩德国快一个学期了一直以为德骑是0.3近防...悲剧

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现在感觉造了TP之后殖民第二卡来得比想象中更快,我一般再发2马车卡之后才发700金。或者不造TP造市场升级采肉和挖金然后3马车700金更合理。

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只是骚扰毕竟不是王道!

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学习了

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以前都没注意有这篇帖子。

LZ对于细节还是注意得不够。比如德国每卡XP量是普通国家的110%。以前曾经有过115%和112%的时候,但那都是多少百年前的事了。2011年的时候早就是110%很久了。

法农是远程甲,普通农近战甲。所以法农面对近战兵的骚扰是比普通农更不经砍的(180:187.5的基础近战吃伤额),法农的优势仅是速度快0.5,何来砍七八刀不死一说。

另,楼上一回复说的“肉骑是近战甲”也是悲剧...

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近战骑兵都是远防!弓射骑兵几乎都是近防,c除了怯薛!枪骑兵貌似就苏族的白马是近防!我以前没注意看,这货不仅是近防而且还3倍反重步火枪!我切了近战冲了进去就一死一片

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近战骑兵都是远防!弓射骑兵几乎都是近防,c除了怯薛!枪骑兵貌似就苏族的白马是近防!我以前没注意看,这货不仅是近防而且还3倍反重步火枪!我切了近战冲了进去就一死一片
_PBT_色狼万岁 发表于 2012-11-9 02:17

弓骑里流鏑马远甲;用枪的远程骑里战车和黑骑近甲。

关于白马,你没注意到的可能还有白马的ROF是1.5。其反重步的能力甚强的,超过等资源下的欧散。

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肉骑不是近防?

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肉骑不是近防?
tntn1057 发表于 2012-11-9 23:03

Is this a rhetorical question?

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白马输出很高但是也脆的不像话的

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步兵,德国殖民出弩手,堡垒出散兵,配德骑,可以打吗?

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