《天明》mod测试版补丁第一期发布

96nn
2013-02-01 12:16
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楼主

http://www.hawkaoc.net/bbs/thread-108980-1-1.html

1,用明朝风格的主城人物替换掉官版的清朝风格人物(主要限于男性,女性人物外形以后会慢慢修改)。由于同文化类型主城人物相同的缘故,战役关宝船主城的人物也自动替换。玩家不用再为主城和游戏中的单位、建筑风格不一烦恼了。

2,修复少林寺/兵卡中持棍武僧贴图丢失的bug。

3,修复随机命名文件丢失的bug,儒生、道士、宝船、龟船、城堡等单位现在在游戏中会得到随机名称。

4,修复大将军炮、土耳其乌尔班大炮行军和战斗模式炮手样子不同的bug。

5,修复架火战车、红夷大炮、大将军炮、土耳其乌尔班大炮在低画质模式下外形错误的bug。

6,应部分玩家要求,将日本骑马铁炮的马从美洲风格换为亚洲风格(并非最终完成状态,以后还会继续修正)。

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我刚玩了下,发觉加强下所有印第安部落会更好些,现在的后期连炮都没有很难打的。
2,所有的印第安骑兵减少45-50%的粮食需要
3,所有的印第安部落火舞加粮食速度增加50%
4,所有的印第安部落最后一个骑兵攻击建筑活力+35%-45%(主要是补上没有炮兵的缺陷)
土耳其巨炮金钱变为1000。

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还有我建议取消印度那些雇佣兵营,印度居然可以雇佣牛仔,尔印第安人却不能貌似不可思议,但不知道这样修改会对游戏AI造成是什么影响

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3# ff123451 《天明》的定位是简约mod,也就是除了修改中国之外,其他国家和整体的游戏规则尽量不变。

不过你说的我也可以考虑一下,看看将来有没有修改的必要。

易洛魁不改就已经很牛叉了,要是再加强的话……

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还有我建议取消印度那些雇佣兵营,印度居然可以雇佣牛仔,尔印第安人却不能貌似不可思议,但不知道这样修改会对游戏AI造成是什么影响
ff123451 发表于 2013-3-10 23:37
亡命单位是随着地图变化的,北美的地图就会有亡命枪手、亡命步枪手、亡命骑士出现,这和使用的国家没关系。寺庙和酒馆只是提供了一个位置而已,在美洲就是牛仔,南亚就是马拉塔人,东亚就是倭寇。

美洲国家的卡片里有亡命单位啊。

如果删除寺庙/酒馆这种重要建筑的话,有可能造成增强AI不能使用。

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本来想下明朝MOD的,以外发现这个,而且还是刚出的,我愿意做小白鼠试试!

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