本帖最后由 A极·屌宅丝男M 于 2013-4-16 21:27 编辑
大家好,我是rok战队的AM屌宅丝男,现在跟大家分享我的俄对土专用自创战术-萌蛋流战术(骑射蛋蛋流)我不知道是否有人发过类似的战术,如果有的话就当是我说一下后辈的使用心得好了··
首先,请大家明确土耳其对毛子的杀伤力在于如下方面:
FF之后5肉骑5麻木非常针对毛子反骑兵无力,肉骑的范围输出简直就是毛子的噩梦
拆迁无力,难以阻止土耳其FF,最多减缓其步骤。殖民时代土耳其1T+1TC正好秒掉一个俄国火枪,俄国拆迁无力和反骑无力被完美体现在了与土耳其的对战中。
而土耳其的弱点如下:经济弱,但是一波推掉你经济弱不弱也就无所谓了。 反轻骑兵(兵种标签弱) 这点正是我创立此战术的源头所在。
土耳其怕的不是龙骑兵,而是骑射手。因为龙骑兵在于操作,在运动战中消灭对手。远防和3攻击速率使得龙骑一旦被肉骑麻木黏上就必死无疑。和亲兵对射便宜也不是很大。
骑射手虽然攻击略低,但是有1.5的攻击速率,使得骑射手在阵地战上的整体输出能力高于龙骑兵。骑射手40%的进防使得他不害怕肉骑麻木近身,如果后方有火力支援那么即使亲兵近身也是无所畏惧的。但是爆骑射手也有一个弱点,那就是骑射手堡垒14的攻城攻击力··因此,加以蛋蛋改良,因为蛋蛋兵主肉辅金的制造成本符合毛子基本情况,相对于大炮面对肉骑麻木损失也比较小,而且等人口拆迁能力高于大炮,并且可以在骑射面对远程火力时成为肉盾。
卡组··我级别不够,2L让人代发一下
如图所示,卡组在发现时代有扯淡的4卡,木流CM经济理论和侦查骑兵
殖民时代很多卖萌卡,因为不需要··多带点资源卡也可以,700金必须有,奔3必须··
3时代:重头戏,3资源卡用来强化经济出兵,兵卡可以依据实际需要调整部队部署,加强卡抽个时候打上去还是有必要的·
时代4:双工厂,不解释啦··
流程如下:(以土耳其FF为例)发现第一卡小木流,17P选400木殖民,殖民第一卡700金,上殖民期间采好300金,然后裸奔流放至3
上3之前可以补1轮农民,不能再多了,要确保上2点农民然后3中间1S都不要断哦··
裸奔至3,你应该比土耳其快点。裸奔至3途中起马厩民房然后开始补骑射。堡垒第一卡必须是资源卡,LZ我有在实验期中有堡垒第一卡冷藏技术而交出了萌蛋流首败的事迹··
一般资源卡都是1000肉,第二卡1000金(2炮/5蛋蛋)第三卡700肉(2炮/5蛋蛋),基本上可以确保部队成规模开始兵农不断。如果对面阿巴斯或亲兵较多则提早发2炮,如果第一波灭其肉骑麻木2炮,那么我们有数量优势的骑射可以每隔半分钟强行闯入土耳其基地,强吃其做出来的兵。最后起炮场,补蛋蛋兵,10个左右升精锐就可以进行拆迁了。
标准的土耳其FF以肉骑麻木为战斗力,这样的打法无压力。
其余改良战术如下:土耳其殖民rush:首卡CM卡,其余无变化。注意TC优先打阿巴斯,七分钟到堡垒压力不是非常大(以我个人水平不一定,但是我水平应该是比较菜的,所以相信中尉级别以上都可以做到吧。)注意马厩和人口别让土耳其拆了,这打法缺木头很严重。
土耳其爆亲兵阿巴斯僵持:5哥奔3,其余无变化。
土耳其革命:上3不发资源卡,用采集的资源出10骑射,兵卡连发5蛋蛋2炮6沙皇,真的裸奔工业你会在他革命之前拆下他。裸奔革命一般都是4轻骑,10骑射足以应付。
土耳其跟你对刷骑射:不要怕他,土耳其只有一张堡垒骑兵加强卡,毛子还有一张发现的侦查骑兵,你的骑射比他的血多,硬拼不解释···发出9高地代表你的胜利。
土耳其多TP型:比较无解,可以优先发9高地尝试一下··
此打法虽然一套卡组变数较多,但是不同流程容错率极低,需要非常到位的侦查。10骑射5蛋蛋战斗力肯定比不过20骑射,但是土耳其革命前一种打法能赢后一种必输无疑·
欢迎各位老手们指正错误··