退了比赛,我要去书堆里面闭关自撸一个月了
临走前发点比赛之前/之中还看得过去的练习局
貌似都是赢的。不是说没输过,输得多了,只是阴差阳错或我选择性失明,大多都米存下来 ......
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关于葡龟,首先,为啥我总是用葡龟?首要的理由其实挺简单,我纯粹是想偷懒。因为老了,玩游戏的兴趣不大,总是好几个月不玩然后又玩几盘这样的,所以我的控制力总是比较弱。老实说我也不想去练控制力或者操作了,毕竟兴趣不在此。葡龟就是一个简单有效的解决方法,防守的时候需要做的较少,需要想的比较多,等到工业龙骑成型防守结束的时候,龙骑/轻骑的组合也不需要很多操作。而且老了,喜欢玩偏娱乐的战术,像下面的录像里面,我只用了两招,一是葡龟,一是西班牙革命。
那么,葡龟是不是可行的战术?比如像13总是私下说葡龟不靠谱(当然,13懂啥啊 )。总体来说,我觉得答案应该是肯定的。其实也不用我说,以前setugen的葡龟在ESO已经被“证明”过了。不过,以前setugen用葡龟的时候,这战术还算比较新颖,多数人还不太熟悉,偶尔能出其不意。我那时用中国对setugen的葡龟,虽然说多数能胜,偶尔也有败的时候。现在想起来简直是不可思议的事情。用日、中之类的还败给葡龟的话,那就太菜了。
这个战术的弱点是什么?我觉得最大的弱点在于运气。运气是两方面,一方面是资源,另一方面是对手的种族。
资源方面,真的要守,肯定是守得住的,就怕穷死。所以,对于葡龟最要命的就是,家附近有几片肉能赶回家,家里有没有果子,家后方有没有第二片金子,家附近有没有大片的木头。如果给我2大群猎物(加开局1片总3片),1片果子,TC后方有第2片金子的话,葡龟就很舒服了,对于欧八的任何一国,都是可以一战的。
对手方面,有些族绝对是克死葡龟的。日本FI最明显,对上了必死;中国也极度难打,无论是堡垒强拆还是同时FI(但是对中国,葡萄留堡垒爆马+马木+卡葡散是能打一打的,所以并不绝望);对印度,那些有兵保护的象炮是极难解决的东西,同水平下不是必死,也是十有八九要死。这几个就不需要多说了。
其余的,AZ FI也非常难打,葡萄龙杀那些打了鸡血的骷髅太慢了,AZ的骷髅海源源不断冲进葡萄基地强拆,拆几轮葡萄的经济就崩溃了。需要注意的是,同时FI的话AZ boom的比葡萄牙要快(为什么?问AZ的祭司去)。葡龟遇上同时FI的AZ,最好放弃所有的防御卡,也拼命boom,争取比他早成型,然后把战线保持在他家,在他骷髅没有成数量之前压住他打。如果总被AZ压着打,几轮之内必定崩溃的。当然,如果猜错了被死RUSH了,那就任命吧。
对易,我们这里用易的人多数说易FF不算很强,FI较弱。我自己在帝国生涯里面没用过几盘易,无法分析。但要我臆测的话,我从一个易的对手的角度来讲,易FF应该是颇强的,葡萄FF不会是对手。FI的话,我也被同时FI的易打败过,但是场合不多,也就不多说了。
再者是苏,苏应该是亚洲土著6国里面葡龟较好对付的。一方面是现在用苏的强的不多,比如rafuuuu这个人我觉得本质上是很菜的。我们这里用苏的更菜,多数是一根筋跑马然后没经济的(相比之下rafuuuu倒是算强的了,跑马的同时还能有点经济)。另一方面是苏虽然有攻城舞,但在目前的苏一根筋用苏骑射的大环境之下,那些骑射对于建筑和葡萄龙都威胁不大。
最后是我用葡龟的一些经验,搞成Q&A的形式吧...
民兵卡是否必要,为什么你总出建筑加血而晚出或不出民兵卡?
我觉得不见得必要,像掷弹兵总说我傻不出民兵卡,我不以为然。民兵卡我仅在知道别人会在殖民就开始猛RUSH的时候才会考虑先出。在我看来,民兵卡最关键的是开启400/400的民兵,关键的时候能救命。对于TC本身攻击力的加成,过了殖民几乎就聊胜于无了。而400/400的民兵,也是要在点下工业之后才有功夫去用,如果没有点下工业之前就被逼用400/400的民兵,那几乎已经败了一半。我用建筑加血,一方面是建筑加血和民兵几乎是两面对称的,一面是50% TC攻,一方面是40%建筑血。建筑加血能加成TC以外很多关键的建筑,最主要是墙和大堡垒,对于拖时间很有用处。一般为了弥补没有民兵卡的早期攻击力不足的问题,我会造一个塔,并/或出2塔卡(有TP时)。
为什么常出1000肉?
葡萄早期boom不起来最大的问题就是有TC却没肉,1000肉一方面是解决这个问题。另一个方面,大部分地图肉源是最大问题。而相比之下,家里的一片金就足够龟到工业了。如果TC后面还有一片金,那就很舒服了。也就是说金子大部分时候不是问题。工业后缺金呢?用升工业的金子研究重商,兵卡和重炮弄出来,守住,然后用战斗的XP出工厂就行了。实在不行卖肉卖木头。
工业后要怎么做?
基本就是一个决择好出兵卡还是出工厂,工厂多数情况下不用急着出。我有时也拿捏不好,比如比赛中对待待的第一盘,我看他分数很低(没有及时意识到分数低是因为正在出佣兵),以为形势大好,先出了工厂而没有出一卡兵来护重炮,导致护炮失败,局势一发不可收拾。再者就是龙骑什么时候打出去?如果对手攻得急,那你就不用急,龙骑可以一直龟着,龟到家里种田基本完成,升级完成,20%战斗力和骑兵训练加速卡打好再攻出去,这时候往往就是对于对方一击必杀了。如果对手在你工业后就不怎么攻了,这时候要赶紧抓住时机把家里的墙拉好,资源点占好,该种田就种田,龙骑出去骚扰。但是不要拼命攻,出了2重炮也最好留在墙里面,不要带出去。所有的总攻都是升级好龙骑/轻骑(两个!)和战斗力/训练速度卡打好之后再进行,你的对手很有可能在这之前就弃权了,那样也行,就不总攻了呗,21。
还有啥感想?
没啥了,这次回来玩得很开心。一点个人感想,说得不对(或有待商榷)的尽管批。